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Pon a prueba tus reflejos, tu estrategia y tus dedos. Lucha por quedarte con las mejores cartas, resiste la presión de los demás jugadores y decide cuándo aferrarte a una carta o cuándo soltarla para ir a por una mejor. Solo quien consiga más puntos será el Último Pingüino.
Política de seguridad (reassurance)
Política de envío:
Política de devolución:
1. Roba una carta y mírala en secreto.
2. Colócala boca abajo y cuenta: “3… 2… 1… 0”.
3. Todos los jugadores pueden poner un dedo sobre la carta antes de que termine la cuenta.
4. Cuando solo quede una persona tocando la carta, la gana y aplica su efecto si lo tiene.
La partida termina cuando se juega la última carta del mazo. Gana quien consiga más puntos.
Ficha técnica
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